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60 Parsecs

60 Parsecs

游戏类型:冒险解谜更新时间:2025-12-10 09:58
游戏截图

在混乱与未知中求生,每一次抉择都可能改变深空旅程的终局。

游戏简介

60Parsecs是将舞台设定在即将被摧毁的太空站内,玩家需要在混乱爆发的短短一分钟里迅速搜集各种资源,并带领幸存者登上逃生舱,前往未知的深空旅程。离开太空站后的每一天都充满危机,不仅要分配有限物资,还需处理队员的情绪与冲突,并面对外星环境中的奇异事件。随着故事深入,玩家还能多次进入倒计时的局面,再次在限定时间内搜刮补给,使整个冒险节奏紧张又充满变数。

60 Parsecs

60Parsecs结局一览

1、囚犯解救结局(good end)

基本流程:降落后等待信号破译,信号破译后出现与囚犯交流剧情,有智力和力量两个选项。推荐智力,如果力量可能会打出驱逐囚犯结局,当然有时力量也可以。之后囚犯会让你派人交流,其实选谁都可以。接下来囚犯会向你索要3样物品,分别是胶带、电池和书,顺序不定。全部给完以后就触发囚犯解救结局。

难度:2星(之所以是2星是因为有时没有书会很麻烦,任务会一直卡住)

2、驱逐囚犯结局

基本流程和之前那个一样,只不过交流时要选力量,这和力量值大小无关,如果你够欧(非)就可以触发,然后AI就会告诉你囚犯和你结梁子了。接下来等个几天会出现宣战的剧情,一个是用力量正面刚,一个是用敏捷偷袭。一定要选敏捷,我试过七八次用力量正面刚,无论是力量大还是小都扑街了。选敏捷的话,数值越高成功可能性越大。成功以后触发驱逐囚犯结局,船里除了自己和舰员什么也没有…… 难度:1星(不需要特定物品,只需要拼人品)

3、创造星球结局

这个结局是另一条线。前面两个都很省事,而且时间短,一般30~40天就了事了,这个需要的时间偏长。首先,探索时要触发发现新地点金字塔的剧情(具体内容实在记不清了,抱歉,似乎是需要书破译的)去金字塔探索过一次之后AI会提示说给一天时间分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下来开启三个新地点,日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要点亮(探索时带着打火机)、月之塔要大地精华(探索时带着汤罐头)、星之塔要崇拜之物(探索时带着神器),三个地点全部按要求探索完之后就会触发创造星球结局。

4、新飞船结局(good end)

降落后等待犬吠剧情触发,然后探索地点中多出流水线,去流水线探索能带回破损的机械狗。几天后触发修理剧情,打火机、书、胶带随便选哪个都行(亲测均可),再过几天提示找零件,探索地点中多出墓地,去墓地或博物馆探索均能带回零件。接下来触发充电剧情,给电池即可。然后到达分支点,给机械狗装饰,这里一定要选智力。再过几天触发充能,会清空你的电力,然后要你派人出去,随便选一个即可。之后触发新飞船结局。

难度:3星(过程过于繁琐)

5、太空恶霸结局(normal end)

流程与新飞船结局完全一样,只不过在给机械狗装饰的分支点要选力量,接下来就会触发机械狗跑进城里屠城的结局,派舰长出去就行了。

难度:3星(过程过于繁琐)

60Parsecs太空逃亡序章

1、极具压迫感的60秒搜集环节,为每局开局营造强烈紧迫体验。

2、多路线随机事件呈现不同命运,使每次航行都拥有独立故事走向。

3、物资管理极为关键,影响角色健康、情绪与飞船运作。

4、队员互动充满不确定性,处理不当可能引发内部冲突。

60Parsecs穿越真空玩法

【极限搜集】在爆炸倒计时中迅速判断路线,从杂乱物品中挑选最关键的物资并带上适合的队员。

【分配物资】根据队员状态调整每日供给,确保体力与精神不至于崩溃影响任务执行。

【外出探险】派遣成员前往外星表面寻找稀缺材料,让飞船维持更长时间的旅程。

【危机处理】随机事件可能涉及损坏设备、人员争执或外部威胁,需要冷静决策维持团队稳定。

60Parsecs值得体验的理由

1、紧张节奏与策略思考交织,让每一步都极富代入感。

2、故事发展高度随机,使重玩价值大幅提升。

3、幽默与荒诞风格让严肃的太空求生更具趣味。

4、角色成长与事件关联度高,每个决定都能改变最终命运。

需要网络免费无需谷歌市场
详细信息
反馈问题
  • 当前版本: v1.3.4
  • 游戏大小:239.11M
  • 系统要求:安卓系统4.3以上
  • 游戏语言:中文
  • 是否收费:免费(游戏内购买项目)
  • 开发商:Robot Gentleman
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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