更新日期:2020-01-14 14:13:29来源:mop作者:一从目
三国志14孙策武将统帅排名怎么样?在三国志系列中统率影响武将可带兵士的数量,在战场中部队的强弱与数量关系还是非常大的,小编今天大家带了三国志14全系列武将统率排名攻略。
孙策
平均排名 6.57
平均统率 95.00
四 排名8 统率95
六 排名6 统率96
九 排名6 统率95
十 排名7 统率95
十一 排名9 统率92
十二 排名6 统率96
十三 排名4 统率96
第8名,勇冠一世孙伯符
7次全勤入围
于13代以96统杀入4强
四年之间据有江东的猛人
(虽然是虐菜局)
除了11代统率我觉得差不多之外
历代统率都莫名其妙地高
(早逝加成?)
0
游戏的优点
1.摒弃了繁杂操作,比较适合将目标人群扩大一点,玩家群体能不能破圈走出三国志忠实粉丝这代是最有希望的了;同时也更符合当下节奏了一点,现在很多玩家都很难去一块地一块地的反复种农田、建商家。
2.按照情报来说,后期会有战略模式,直接拉起总攻,适度压缩了后期的垃圾时间,三国志系列包括很多SLG破局后都是平推,属实无聊,配合上历代都有的军团,看好中后期的节奏。
3.算是抓住了9、11的核心玩法,大地图战略、随机性,某种意义上符合当今流行的卡牌类手游、自走棋游戏等乐趣点,战前养成、摆阵下指令,观看富有随机性的战斗,包括单挑很多忠实粉丝觉得太简单了,我倒是觉得挺好的,这么多年了还是石头剪刀布本来就没啥好玩的,当然你要是有钱整个单挑ACT可以选择手动还是自动,我还是同意的,不过项目组确实也没那么财大气粗。
4.改为持续更新的DLC模式发售,以前光荣做游戏是很老派的,根据更新情况来看都是项目组做完了就基本全拉走,来点新人或者少留几个,更新更新bug啥的完事儿,等到pk时候再拉过来做一波,如果这次能按照制作人所说,除了DLC的持续发售,也能保证游戏较为频繁的更新优化,能保证项目组的人力,这样来说内容的填充就会变快,否则像13那样框架搭建很理想,尤其PK啥职业都给安排上了,我以为梦回太阁5了结果框架刚搭建上卖了就不管了,那职业属实是空洞洞的啥也干不了,徒有一个美丽的框架,却没有人力、时间去填充内容
上一篇: 三国志14锥行阵型怎么样 锥行阵型攻略
下一篇: 诸神皇冠百年骑士团重装骑兵转职材料
蚂蚁庄园5月24日答案2025-小鸡庄园今日正确答案
中日游戏行业交流会在沪成功举办 共探日本破局新路径
欧洲赛区BB战队斩获PUBG PGS8总冠军,独享10万美元赛事奖励
幻想生活i神祠点位一览-幻想生活i无垠大陆神祠位置在哪里
幻想生活i开局队友推荐与职业选择
根口水母是以下哪种海洋动物的别称-神奇海洋5月22日答案最新2025
以下哪一项是标本员的工作职责-蚂蚁新村5月22日答案最新2025
蚂蚁庄园5月23日答案2025-小鸡庄园答案每日更新
我要变最强
休闲益智
地牢公司
模拟经营
逻辑大师
休闲益智
打屁股2
休闲益智
末日穷途
战争策略
嘴馋植物
休闲益智
怪兽冲刺
休闲益智
妖错图
模拟经营
地牢弹射2025
动作格斗