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月圆之夜引导机制是什么

更新日期:2020-01-03 10:01:29来源:mop作者:猫扑网

引导是月圆之夜中的一种隐藏机制,对玩家的组牌思路有很大的影响,下面小编就为大家带来一篇月圆之夜卡牌引导机制介绍,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。

什么是引导

引导是官方所承认的伪玄学技巧

引导论的具体内容:当你打开一局游戏时,会看到商店里有很多流派的卡。比如这有两个商店,里面有冰火雷毒的卡。今天的你比较暴躁,选了火法(爆炸就是艺术!),这个时候,系统会为你后续商店内容进行构建:从下一章开始的商店会有火法趋向性。你觉得不够,又买了毒,这时候系统就开始混乱了(是的,系统是默认一局小女巫只能有一种属性),这又是火又是毒的,于是到了下一章,你所遇到的商店可能有火有毒(可能性不高),也有可能只有火或者毒(看系统心情)。

引导不能保证必出流派核心卡,只能增加概率,即使如此,不出核心卡的概率还是很低。

引导了却不出流派核心卡也有可能是你的诱导链出了问题:比如要想更简单的构建一个飞镖流卡组,最好要在第一章就删了初始卡组自带的下马威,仅是只拿飞镖流卡还是不够的(小女巫起手的元素波动对诱导的影响不大,前期还是可以放心使用的✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺)。

不是所有卡都能引导的:这一条非常非常重要!!!!像缩小射线上膛这样无流派的卡无法诱导,比如上膛虽然效果与攻击卡有关,但是它不能被攻击*非流派卡无法引导:这一条非常非常重要!!!!像缩小射线上膛这样无流派的卡无法诱导,比如上膛虽然效果与攻击卡有关,但是它不能被攻击卡诱导,因为它们没有流派。所以这类的卡获取途径只有多玩!

引导最好从第一章开始,可以保证后期出核心卡掉率最大,所以一般好卡组是第一章就成型了。

只有商店内容可以引导,宝箱升级选项收藏家无法引导。

前面提到过,诱导是增加掉率,也就是只是具有趋向性,所以即使你在商店中遇到别的流派的核心卡也不要见怪不怪。

引导不代表所有与该流派有关的卡都要拿(特别是小女巫)。比如小女巫,一般引导前期只要拿1~2张该流派的卡,后期的核心牌才是关键。

引导是一种常见的降低游戏难度的玩法,欢迎大佬们尝试不用引导进行游戏(这算是一种挑战了)。

月圆之夜
月圆之夜
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1.10G
  • 游戏版本: v1.6.22
  • 开发商:互联网
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