更新日期:2019-12-27 15:15:31来源:mop作者:一从目
在永远的7日之都手游中虎彻究竟该怎么使用比较好呢?在永远的7日之都手游中虎彻可以说是不少玩家一直都想了解的呢!下面就来看一下吧!
永远的7日之都虎彻使用技巧
-雷神附体的持续时间为1s左右,期间普通攻击会刷新计数器并叠加一层
-无论雷神附体有多少层,只要1s内没有普通攻击就会失去全部层数
-雷神附体虽说按百分比加物理强度,不过满层数加7%好像是全游戏加的最少的被动,竞争对手包括巧系坦克李若胤。
-雷临散华,雷之冲击,都可以选择释放方向
-雷临散华释放范围为150 (3格),如图
-雷临散华只有第一次释放可以选择方向,之后的三次攻击会沿着虎彻脸对着的方向自动释放雷临散华。请尽量通过走位保证可以揍到更多的人
-雷临散华cd6s持续时间6s如果站着不动打人的话一般4s左右就能打完全部攻击
-第一次雷临散华释放不会叠被动
-雷临散华中贯穿攻击的意思只是打的人多一点,并不会造成穿透伤害。妄想配什么天弓啊,什么风弓之类的可以醒醒啦
-雷临散华总共4次可以打 0.864 ad 伤害
-雷之冲击释放范围为150(3格),如图
-雷之冲击碰撞体积=虎彻的碰撞体积,实际很难打到人。最好普通攻击以后接雷之冲击,让系统自动瞄准
-雷之冲击一般作为逃生,切入技能释放。
-雷之冲击会极大的影响输出节奏,撞人伤害低不说,还有可能让你的雷神附体的层数瞬间归0
-专心打输出的时候请尽量减少释放雷之冲击
-雷神降临只能解除定身,眩晕等限制行动的异常状态,对于割裂这种的持续伤害无效
-雷神降临会有一段起飞时间,这段时间内你并不是无敌的
-雷神降临起飞后会丢失仇恨,如果你的队伍里有脆皮,请谨慎释放
-雷神降临释放范围为100,两格。砸人的圈子半径60,如图
-雷神降临的释放圈内,红圈以内(一半的位置)击飞,但并不击退。红圈以外击退100
-虎彻的输出节奏为大招进场,1技能和普通攻击交替 (3-1-aaa-1-aaa…)。入场放一个大招,之后看具体情况,对面有带控制的小怪留着大招,不然有大放大。二技能只用来赶路或者打断。
-虎彻n打1的能力非常强,两个打断技能只需要配合一个控制(比如说赛斯罗纳克)就有机会打出无限控制的效果。虎彻击飞---ai赛斯致盲-----致盲时间到了大招/二技能再击飞。这种打法在面对一些精英小怪时格外好用。
技能
被动:雷神附体:每次攻击可以提升自身1.4%的物理强度,最多叠加5层。
雷临散华:向前方区域造成(+0.216ad)的物理伤害,接下来6s内三次普通攻击会替换为大范围贯 穿攻击,每次伤害量与技能相同。CD6s。
雷之冲击:向指定方向发起冲锋,沿途将击飞接触到的敌人并造成 (+0.174ad)的物理伤害并击飞沿路的敌人,每击中一名敌人冷却时间减少1s。CD10s。
雷神降临:解除自身异常状态,跳起后俯冲,击飞半径30的敌人造成(+0.301 ad)的敌人并造成减速,半径30~60的敌人受到(+0.301ad)的伤害被击退,击退距离100,生命高于50%的单位将受到1.5倍伤害。CD24s。
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