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重装战姬六月技能强度分析

更新日期:2020-09-01 10:44:36来源:mop作者:猫扑网

重装战姬六月技能强度分析。六月是重装战姬中的一个角色,这个角色有着特别的设定,这受到了很多玩家的欢迎,那么下面小编就为大家带来重装战姬六月技能强度分析吧。

重装战姬六月技能强度分析

重装战姬六月技能强度分析

技能

第一次接触能量消耗:6000召唤幽婴对指定范围内的所有目标造成490%伤害。对友方当前损失耐久最多的单位释放魅影,魅影持续5秒,在5秒时间内吸收伤害,最多可吸取目标15%最大耐久的伤害。当魅影吸收达到最大量时或者持续时间结束时,会自行爆炸,伤害为目标吸收的总伤害(爆炸范围内的敌方目标平摊伤害)。被魅影爆炸命中的目标,将获得怨灵,效果为:耐久回复效果降低100%,持续10秒。

外星护盾机师3星时激活六月进行攻击时,有21%的几率为友方血量最低的单位施加护盾,可吸收目标15%耐久的伤害,且在接下来的5秒内,护盾值每秒减少20%,直至护盾消失。该效果每12秒可触发一次。

护盾消失时,目标获得伤害提升45%的效果,持续5秒。

电波干扰机师4星时激活每隔20秒,损失自身0.5%的耐久,对血量最低的单位释放恢复效果,每秒恢复其2%的耐久,持续5秒。该效果可刷新,但不可叠加。

母星仪式机师5星时激活当友方单位死亡时,六月会立刻损失自身50%生命,复活该单位。复活单位获得六月50%的血量且伤害和暴击率提高10%,直至本场战斗结束。

如果死亡多名目标,优先复活先死的友方单位。

如果六月当前生命不足50%,则复活友方的同时,六月立刻死亡。该效果每60秒最多生效1次,并与其他同类效果同时生效。

角色技能测评

作为一名纯生存型辅助,再加上技能组里除了2技能的触发后效果外没有任何针对自身的增伤手段,个人认为已经没有任何去分析六月的输出水平的必要性了。因此接下来将着重分析其技能组作为辅助的使用价值。

因为六月是标准的400族,同时考虑到六月作为辅助可以节约输出词条的空间,因此装备在词条选择上可能会有一定量的对回能的提升效果(攻速、回能等)。再加上一体机套装效果的-5%大招耗能。六月持续输出的情况下大致上可以在12-15S放出1个大招,如果将盾等价看做回血的话即约等于秒回复1%-1.25%的单体回血,这显然是不合格的(僵尸妹的秒回血期望大约有5-6%以上)。15%的最大血量的爆炸伤害很显然也不是一种合格的输出。因此六月的大招有很大一部分的期待值取自副效果“耐久回复效果降低100%”,不过直到目前来说碰到的会回血的BOSS(如周常二期的喵喵等)的回血量都没有高到足以让六月上场发光的程度就是了。

六月剩下的技能组残念的地方可以归为一句话:CD时间是原罪。

2技能的护盾的持续时间只有5秒,触发间隔CD却有12秒,护盾本身甚至还会随持续时间而衰减;

3技能看似0.5%血换5秒10%回血很赚,但是因为CD导致覆盖时间只有1/4,10%的回血量按20秒CD去计算,等价于每秒只有0.5%的回复量;

4技能是游戏目前唯一可以多次触发的复活队友效果,但是不仅需要消耗自身大量的血量,CD还长达60秒。既然敌人的强度高到队友会死亡的强度,那么一个CD极长且要消耗大量自身血量来复活队友的技能在这种盘面下就显得格外的鸡肋了。

综上所述,六月如果未来通过实装天赋,能够去掉或者减少部分技能的CD,那么尚可作为僵尸妹的助手,提供一些护盾、复活的辅助效果去达到保护输出的目的,但是就目前来说,她只是个梗的结合体而已,不建议上场。

  • 游戏类别:
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏版本: v1.0.0
  • 开发商:互联网
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