更新日期:2020-06-29 15:46:48来源:mop作者:猫扑网
灰烬战线战斗机形态有哪些?灰烬战线中角色可以分为很多类型,而各个类型在战斗中又可以分成很多的形态,下面小编就为大家介绍一下灰烬战线战斗机形态吧。
侦查形态
多数时候提到的侦察机其实就是战斗机切到这个侦查形态,顾名思义就是用来侦查的(废话)。普通攻击都带有标记功能,高空低空都各自有一个大范围的标记技能,是一些需要标记才能发挥能力的职业(TD 等)的必备单位,输出较差,但是威胁度很低,不容易被对面的攻击选中但还是要小心 AOE!另外虽然侦察机并没有主动白刃战的能力但是被对面白刃战点到的话是有自卫(反杀)能力的。
空战形态
增加了威胁度和穿透,输出能力显著提升,并可以掩护一些低威胁的友军,对空战斗可以标记敌人。这个形态的特色是拥有射程 2 的白刃技能,可以做到空开一格甚至跳过前排肉盾直接切掉第二格的高威胁目标(俗称跳刀),注意这个技能使用之后自身会前进一格,小心别跳进防空圈了!当然面前有敌方单位拦住你自然就不会前进。
迎击形态
职业介绍里说拥有高火力实际上并没有关于输出的加成(你算计我!),没有对地能力!特色是高空低空都有警戒技能,是属于一种后发制人类型的战术职业,这个形态的白刃战消耗 CP 是最少的,不过也是最普通的白刃,CP 紧张的时候可能会比较有利。
制空形态
对空特化肉搏型,没有对地能力!真正的高火力空战型,主要作战领域是高空,很多动作都会改变高度注意 AP 分配。这个形态的普通攻击倍率是高于其他形态且有 2 格的射程,同样有警戒且高倍率,低空状态可以给自己 BUFF 并且移到高空(类似于蓄力后下回合爆发)。同时这个形态的白刃战是可以打一格里的所有单位的,对面的捕捉种窝在同一格?统统歼灭!当然也是有弊端的,对面的白刃单位也在同格内小心别把自己搭进去了。总体来说可以玩出的花样非常多,威胁度比空战型更高 是可以做到掩护我方战略编队中轰的水平。
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