更新日期:2020-06-09 13:51:45来源:mop作者:一从目
荒野乱斗塔拉怎么玩
一、 浅析当前塔拉的版本强度
首先塔拉是一个中程攻击的英雄,攻击由集中到分散,远了伤害会显得不够。各方面能力都不高,算是目前神话中比较尴尬的一个英雄,作为一个刺客,速度方面没有特别的优势,就个人感觉来说操作手感不好。
其功能性意义远大于英雄本身,当然前提是要拥有星徽,在荒野中大部分英雄有没有星徽完全是两个英雄的差别,强度会差很多,所以也有一种说法就是满级之后这个英雄才刚刚开始玩。
塔拉的随身妙具一定程度上增加了塔拉的使用率,就强度来说目前环境只能算中等。
二、 英雄简析
【生命值:】 4480(中等边缘)
【伤害:】588×3=1764×3=5292(近身确实是高伤害,但是一般情况下命中率低,伤害也不够)
塔拉的攻击还是比较迅速的,但是因为伤害机制是分散在三张塔罗牌上的,攻击发出之后,塔拉牌会分散,之间间隔会随着飞行而变大,自动攻击的情况下,一般都只能命中一张塔罗牌。
手动没准的话远距离能够蹭到两张塔罗牌的伤害
总的来说伤害受距离限制,在其一半射程之内伤害才开始展现,容易被一些远程英雄或者扇形攻击的英雄造成威胁。
【超级技能——命运之轮】伤害:1120
命中13张塔罗牌攒出一个超级技能,也就是4次满伤攻击加一次蹭伤。
主要用途 ➊打断敌方英雄的操作
➋禁锢、限制敌方英雄、方便集火
➌补伤害
三、 星徽之力&随身妙具
【暗影分身】
比原始超级技能相比召唤出一个衍生物(就是一个影化减血版的熊灵)
暗影伤害:800 ( 攻击速度跟也熊灵差不多)
生命值:3000
缺陷嘛就是只能应急,不能有效掌握,召唤出来之后就主动去找人攻击,基本上瞬间存活率为0
【治疗魅影】
将暗影的攻击机制变为治疗机制,刚出来的时候有种说法说这是个鸡肋,但是帝国的看法是具有治疗回血功能的都不会弱,事实证明现在2sp的使用率还是高于1sp的,尤其是在团队作战中。
同时魅影的回血效率还是很高的,对团队增益很大,更重要的是魅影会跟随塔拉,只要生命值还有,就能永久在场。
【魅影生命值:】2400
【治疗量:】 400
同时如果使用这个星徽一定程度上可以改变塔拉超级技能的释放方式。在1sp或者没有星徽的情况下,我们通常会对着敌人释放超级技能。如果是2sp的话,我们就可以对着我方后场释放,让魅影在后场对我们进行持续的治疗,相当于无形中增加了我方英雄的血量。
【随身妙具——超能力增强剂】俗称:天眼
与阿渤的鹰眼相比,提供全场的视野。在全场图很有效果。
四、各模式下的塔拉
【宝石模式——B级】
受地图限制很大,在空旷的地图上的话,被远程压制的比较明显,同时在狭窄的地图上又容易被近战捕捉。超级技能用来拉取敌方携带大量宝石的英雄还是不错的。
【足球模式——A级】
足球模式英雄容易聚集 ,塔拉穿透性伤害可以更快攒出超级技能,足球模式也经常有塔拉一大拉三,然后直接团灭一队进球。但是这种情况比较少,操作难度也很大。很多时候都是被碾压,对血量高的英雄威胁小。
【金库模式——C级】
伤害不够,回弹速度慢,没有输出,无法攻防。
【机甲模式——C级】
生命值无法抗机甲,伤害不稳定。 对脆皮有优势,容易被远程射手和近战坦克碾压,受地图限制大 。
【赏金模式——B级】
最适合的图还是蝮蛇草场,其他地图作用都比较一般。
【吃鸡模式——A级】
如果有随身妙具的话推荐多多打打全草图或者草多的地图。建议双排,塔拉现在辅助性更高,单挑能力不是很强。
五、使用时注意
➊不推荐自动攻击,就如上文中提到的自动攻击通常只能命中一张塔罗牌,伤害太低。
➋塔拉的伤害受距离限制,所以对距离的把控十分重要。远了伤害不够,近了又有危险,所以尽量保持在中等的距离。但是对于那种容易近身的英雄,比如有随身妙具的雪莉就要拉开距离。
➌如果是携带塔拉的2sp,就尽量根据不同的情况,不同的情势,不同的战局来选择对敌方英雄释放超级技能,还是在后场释放超级技能。
➍保护我方魅影不受攻击,让其达到长续的治疗效果。
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