更新日期:2019-11-04 14:25:06来源:mop作者:猫扑网
长安幻世绘妖灵搭配是基于伤害机制而建立的,下面为大家带来妖灵搭配基础知识介绍详解,希望对大家有帮助。
妖灵搭配是基于伤害机制而建立的,本攻略旨在减少玩家对妖灵搭配的一些疑惑。
攻击*倍率+法伤=实际伤害
攻击即面板攻击,倍率为妖灵技能倍率。
法伤通指法伤与固定数值增伤与易伤,这部分为固定数值,不会被百分比减伤减免,也不会被百分比增伤增益。
幸运的是这个游戏加成都是独立的,重复的会直接被覆盖。所以各种百分比加成直接在倍率后面依次乘上去即可。
妖灵搭配可以分为三类搭配
A.法宝符咒与法宝符咒之间的搭配
B.妖灵与法宝符咒之间的搭配
C.妖灵与妖灵之间的搭配
事实上还有
D.妖灵与觉醒装备的搭配
1.攻击相关增伤
只包括攻击固定增益加成
相关种族:风、阴、火
例如虎威、血契、狂暴、白骨心灯、贪狼符
2.倍率相关增伤
包括百分比攻击加成、其他的百分比加成
相关种族:阴、山、火
例如痛打、多重痛打、聚魂、麒麟赐福、神迹、嗜血
3.法伤相关增伤
相关种族:林、风
例如召雷决、射神车
其中攻击相关增益的狂暴增加上限为10次,倍率相关增伤神迹、嗜血上限为100%。
任何搭配遵从
三类搭配(ABC)三种增伤(123)的两两组合即为合理。
4.减伤
包括各类百分比减伤与固定值减伤
相关种族:山、风、火、林
例如反射格挡、不屈、神隐术、屹立不倒、华盖符、禄存符、贪狼符
5.控制
包括各类负面状态控制
相关种族:林、阴、风、火
例如冰冻、魅惑、石化、诅咒、嘲讽、霜华符、裂石符
任何搭配遵从
三类搭配(ABC)两种减伤(45)的两两组合即为合理。
组队顺序为
计算卡池>增伤组合>选定主角>选定前排>减伤组合>后排补充出六个同族妖灵>补充功能性妖灵>实战>回到增伤组合重新调整
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