更新日期:2020-05-22 14:37:23来源:mop作者:小豆芽
影之刃3怪物异常状态详解,霸体、灼烧、荆棘效果说明,不清楚能对怪物造成种种状态的小伙伴们赶快来看一看这些异常状态能不能对你的战斗有一些帮助呢。
怪物机制
霸体回血快,不吃控(似乎可盾反?本人成功率不高)。
灼烧持续掉血。
当然最最最恶心的就是荆棘,一个瞬杀秒自己相信大家都体验过,我观察荆棘会在怪物身上出现闪电,闪烁第四次后荆棘效果消失(或者红光消失)这个时候足够我用掉所有技能还能普攻几下。
建议杀怪顺序:先杀无霸体怪,无霸体怪中先杀除荆棘和灼烧的怪;再杀有霸体怪(各种小怪可用来月轮加血)。
PS:如果遇到霸体加荆棘且残血就飞天,落地就灼烧的精英怪,建议重开(愿意打的朋友用瞬杀和雨杀流血慢慢磨,自己血多时可以尝试盾反)。
游戏介绍:
“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
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