更新日期:2020-05-22 11:33:54来源:mop作者:猫扑网
黑荆棘角斗场存档修改攻略。黑荆棘角斗场中是可以通过修改存档的方式作弊的,那么我们要怎么修改存档呢?下面小编就为大家带来黑荆棘角斗场存档修改攻略吧。
存档路径
steam版:C:UsersAdministrator(或你的用户名)AppDataLocalLowPersonaeGamesBlackthornArenaArenaMode(你的角色名)SaveData(你的存档名)sav.dat
其他版本(可能):C:UsersAdministrator(或你的用户名)AppDataLocalLowPersonaeGamesBlackthornArenaArenaMode.sav
用记事本打开
第一行:{"wealth":500000,"days":467643,"reputation":62,"grandGameHostSite":0,"totalTeamsInGame":0,"troop":
翻译为:{“财富”:500000,“天数”:467643,“声誉”:62,“主机站点”:0,“全队比赛”:0,“部队”:
其中财富即你的钱,这个天数应该是某种ID,声誉不用我解释了吧,后面的都不用管,没有任何作用,可能以后有用
第二行:{"listSort":0,"sortDescending":false,"days":3,"gladiators":
翻译为:{“列表排序”:0,“降序升序”:否,“天数”:3,“角斗士”:
其中列表排序、降序升序不用管,这个天数才是你游戏中具体过去的时间,后面的角斗士是指下面行的内容
第三行开始:{"unitId":262,"prestige":0,"wins":0,"losses":0,"winningStreak":0,"losingStreak":0,"fightStreak":0,"restStreak":2,"physicalHealth":100,"obedience":8,"mentalHealth":100,"leadership":2,"training":0,"cooking":2,"medical":8,"forging":0,"torture":2,"leadershipEXP":0,"trainingEXP":0,"cookingEXP":0,"medicalEXP":2,"forgingEXP":0,"tortureEXP":0,"cellId":2,"gladiatorState":4,"arenaName":"Blackthorn Arena","purchasingDate":0,"deathDate":0,"daysInTraining":0,"daysInTreatment":0},
翻译为:{“人物ID”:262,“人物声望”:0,“胜利次数”:0,“失败次数”:0,“战斗次数”:0,“休息次数”:2,“健康度”:100,"服从度”:8,“士气”:100,“领导”:2,“训练”:0,“烹饪”:2,“医疗”:8,“锻造”:0,“拷问”:2,“领导经验”:0,“训练经验”:0,“烹饪经验”:0,“医疗经验”:2,“锻造经验”:0,“拷问经验”:0,“囚室ID”:0,“角斗士”:1,“竞技场”:“黑荆棘竞技场”,“购买日期”:467639,“死亡日期”:0,“训练天数”:0,“治疗天数”:0},
不用我一一解释了吧?另外人物ID "unitId":XXX 这个要复制一下,因为上面这里显示的是你拥有的角斗士,下面还有一个总的ID行,查找下一个找到这行,需要和上面这里同时修改
复制了你想修改角色的ID【"unitId":XXX】后,将其中数字【XXX】复制下来,填进:【"id":XXX】;查找这个,找到后周围会是:1,-1,-1,-1,-1,359,-1,360,-1,361,362,-1],"standByWeapons":[-1,-1],"characterType":2,"id":XXX,"unitId":1215,"level":1,"unitname":"u6234
先不管这些,查找上一个【"potentialPoint":】,后面的数字是你角色的剩余潜力点,改成你想要的数字。
当然上面还有:{"BSstrength":5,"BSendurance":7,"BSagility":5,"BSprecision":5,"BSintelligence":5,"BSwillpower":5} 直接的属性数字可供你修改,但我不确定有没有BUG,你可以自行测试
查找上一个【"skillPoint":】,后面的数字是你角色的剩余技能点,改成你想要的数字。改这个就行,具体的技能……个人不推荐在这里直接改技能
查找下一个【"traits":】,后面括号里的数字依次是角色的天赋ID,你可以修改成你想要的,但第一个建议不要动,因为那是种族天赋,我不确定动了后会怎样。另外新天赋的加法是 在最后一个数字后面加【,天赋ID】
天赋ID
30 协调
34 轻柔 (精灵种族)
37 快速学习 (人类种族)
39 困兽只斗 (兽人种族)
75 自负
83 冲动
85 冷静
86 自卑
87 仁慈
88 懒惰
89 忠诚
90 坚韧
91 热心
92 野兽屠杀者
93 持强凌弱
94 虫类克星
95 畏惧野兽
96 畏惧昆虫
97 畏惧蜥蜴生物
98 畏惧神话生物
99 畏惧兽人
100 畏惧强者
105 兽人杀手
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