更新日期:2020-04-29 13:51:35来源:mop作者:猫扑网
为了给即将到来的公主连结国服团队战做预热,下面小编就为大家带来公主连结国服团队战事前准备攻略,为各位玩家说明公会战是干嘛的?为什么要打公会战?怎么打公会战?
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1、团队战介绍
团队战性质和召开周期:团队战是每个月都会召开一次的boss大战,持续时间大概1周左右,在这段时间内,会出现同一个行会成员一起协力讨伐的共记5个boss,这5个boss的最后一个boss每月都会更换,12个月一个轮回,被称为12星座boss。
参与条件:行会的小伙伴在公会战期间内每天每消耗1点体力,就会获得1点pt,每攒够300pt即可获得一次讨伐资格,每日获得pt上限为900,也即每个玩家期间内每天最多讨伐3次boss。900pt是每日获得上限
boss说明:首先,boss的血量变化对于同行会所有玩家来说是同步的,boss非常强大,需要各位行会成员共同讨伐才能将其击杀,每当一名玩家完成一次对boss的讨伐后,boss会被扣除相应血量,直到这个boss失去所有血量,此boss即被歼灭,如玩家A进入战斗,对一个满血600万的boss1造成了90万伤害,则该boss被扣除90万点血量,此时同行会的其他玩家就会看到该boss剩余510万血量,并且继续进入战斗,直到击杀boss1。
点击右侧战斗履历可以查看行会其他成员的战斗结果、使用阵容等信息
一阶段二阶段转换:当击杀boss1之后,就会开启下一个的boss2,重复上述流程,当击败所有的5个boss之后,完成一个周目,进入下一个周目,重启5个同样的boss,当击杀15个boss完成第3周目进入第4周目之后,所有的5个boss的等级会提升20级,其防御力、攻击力都会有所提升,血量和技能保持不变,团队战从1~3周目的一阶段,转变到第4周目起的二阶段,讨伐难度有所提升。
2、团队战可获得的奖励一览
首先,达成第一周目的5个boss首次击杀,全行会的成员都会获得宝石、精炼石和若干的行会硬币;第二轮及之后的周目则只会获得行会硬币以及精炼石,行会硬币可以在行会商店中兑换完整装备或者角色碎片。
另外则是最丰厚的赛季奖励,该奖励根据当月行会对boss造成的总伤害为所有行会进行排名,根据排名先后发放不同等级的奖励,每个月发放一次,具体奖励请看下图,角色碎片奖励并不是每个月都是固定的,而是每个月在行会商店可兑换的5个角色中轮换(铃莓、千歌、依里、真琴、伊绪)
3、补充说明
模拟战说明:在正式讨伐boss之前,会有无条件提供给玩家测试各种队伍伤害的模拟战,模拟战造成的伤害不计入正式讨伐伤害,也不会消耗每日讨伐次数,玩家可以尽情对boss进行殴打。
补偿刀说明:第一点需要大家注意的是,当一位玩家完成击杀boss时,剩余没用完的时间是会保留下来用作讨伐其他boss的,被称为补偿时间,国服尚不确定是否会之间延用日服补偿时间增加20秒的机制,也不确定是否可以在补偿刀做角色更换,因此在安排讨伐队伍时也要注意不要留下过于尴尬的boss剩余血量,另外,不要用补偿时间去收残血boss,补偿刀无论你是否使用完补偿时间,都会消耗所有补偿时间,如你使用60秒的补偿时间中的40秒去收掉一个20万血的残血boss,剩余的20秒是不会再转换成补偿时间的,而是会直接视为你用完了60秒。
正式讨伐中掉线、关闭程序说明:目前日服和台服给予每个玩家一天之内一次机会,在进行正式讨伐时掉线或关闭游戏程序不消耗当次讨伐次数。当玩家出现在正式讨伐过程中出现严重偏差时可以善用这个机制,在每天的第一次讨伐出现偏差时直接退出游戏重进,不消耗次数,不过第二次再出现偏差时只能打完,如果第二次在正式讨伐中退出游戏时,会消耗次数且不记录伤害。
挂树说明:当出现讨伐过程中发生意外,导致出的刀出现严重偏差且用完退出游戏次数时,玩家可以点击右上角的选单,暂停讨伐(正式讨伐是无法退出本次讨伐的),等待其他同行会玩家将该boss击杀,此时再继续进行讨伐,完成本次讨伐后,会显示“该boss已被击败,本次讨伐不消耗次数”的提示,这样类似于挂在树上等队友来救援的行为被戏称为“挂树”。
合刀说明:在团队战中,会出现boss剩余血量高于一个人可以打出的伤害但是低于两个人打出的伤害的情况,这时可以和同行会的伙伴约定好同时进入讨伐boss,先结束讨伐的玩家会直接消耗掉讨伐次数并造成相应数值的伤害,后结束讨伐的玩家则会先计算【造成的伤害】并除以【被前一个玩家讨伐完后boss的剩余血量】,依据这个数值返还对应的补偿时间。该操作专门针对尴尬的尾刀,需要两个玩家之间互相配合完成,达成时可以获得相对更多的补偿时间,是前排行会提高总伤害的利器。
注意:当一个玩家已完成讨伐时另一个玩家才开始进入讨伐,则不会触发合刀机制。
合刀举例:飞龙boss目前剩余血量为100万,玩家A可打出90万伤害,玩家B可以打出80万伤害,两个玩家同时进入讨伐,玩家B率先完成讨伐,boss血量被削减至20万,此时玩家A完成讨伐,则这个数值为90万/(100-80)万=4.5,对应的补偿时间则为90秒,等于玩家A不消耗时间就完成了对boss的击杀。具体数值对应的补偿时间列在下方(单位:秒)
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