更新日期:2020-03-19 15:22:27来源:mop作者:猫扑网
符文之地传奇作为一款CCG卡牌游戏,自然有着用来缩略卡牌描述的系列关键词,包括炉石玩家熟悉的突袭战吼亡语机制等,但是LOR的机制更为复杂。接下来就让我们一起来了解一下吧。
在卡牌游戏中,总会有那么几个特殊的“关键词”代表着不同的效果,符文之地传奇也不例外。甚至有些卡组就是为了围绕这些特殊效果组成的。
1.Play/登场:当该卡片被打出时触发效果,其实就相当于炉石的战吼。
2.Allegiance/忠诚:当你打出这张卡的时候,如果你卡组最上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。
3.Attack/攻击:在卡片攻击的时候触发此效果;
4.Barrier/屏障:抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合;
5.Capture/捕获:被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场;
6.Can't Block/卸防:能够让一个单位无法防御;
7.Challenger/挑战者:允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置;
8.Double Attack/连击:该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击;
9.Drain/吸血:可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗;
10.Elusive/隐秘:只能被其他隐秘生物所防御;
11.Enlightened/觉醒:当玩家有10点费用的时候就会触发觉醒;
12.Ephemeral/瞬命:该单位在攻击或回合结束时就会死亡;
13.Fearsome/恐惧:只会被3点及以上攻击的敌人防御;
14.leeting/瞬时:相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃;
15.Frostbite/冻伤:让一个单位的攻击力在本回合变为0;
16.Last Breath/亡语:当该单位死亡时触发;
17.Lifesteal/生命偷取:获得等同于自己伤害的治疗;
18.Nexus Strike/攻城:该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发;
19.Overwhelm/压倒:超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害;
20.Quick Attack/速攻:在与防御目标交战前造成伤害;
21.Regeneration/回复:在每回合开始时恢复血量;
22.Skill/技能:英雄技能,需要该英雄在场;
23.Strike/突袭:当该卡片攻击造成伤害时触发;
24.Stun/眩晕:眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御;
25.Support/辅助:当该单位攻击时,给其右边的单位提供增益;
26.Tough/坚韧:从任何来源受到的伤害都会减少1点;
27.Trap/陷阱:附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。
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