更新日期:2019-11-15 16:10:51来源:mop作者:猫扑网
江湖悠悠中由于很多玩家已经快玩到尾声了,所以官方也给出了一个彩蛋,有的玩家可以打过,但是有的玩家就打不过了,这时候争议就来了,不过小编认为这个彩蛋还是很有意思的。目前还没有过并且想打过彩蛋boss的小伙伴就可以看看这篇攻略了,有一定的参考性
淬炼: 醒世最好是硬度,可以破刃。
技能: 我比较脸黑,全是系统送的基础技能,打十三妹送的灵心指,目测是最好的破定技,加上问情一指(眩晕),天野问情(加血),剑破山河(补伤害,这个随意)。
连招: 起手建议刷一波眩晕加终结,眩晕后的终结技伤害会打满,因为关卡可以回血,破定失败,可以重新尝试。接下来就是破定,加血,普攻
总的来说,问情+终极+灵风+普攻+天野+问情+终结。
注意: 破定之后,先眩晕再用终极技,伤害会很高,天野加血,CD好了就用,能量多的时候可以用剑破补伤害。
这个彩蛋官方说的是给神秘礼品,两个码的价值可能不会太高,就是个彩头,感觉会是装扮。
轻剑和重剑的攻击间隔差的不多,但攻击力差的不是一星半点。举个例子,梓落A两下差不多无锋就能A一下,但问题就是,我无锋一刀要你一两千,你一刀就3-4百,完全没得比。
游戏内力机制问题,内力是按时间回的,不管你轻剑重剑,你的内力都一样,但问题就是,轻剑重剑技能伤害完全不在一个档次。无锋一个剑吞打彩蛋boss都一千多,梓落就可怜巴巴的几百,拿头比。
关键还削弱了控制技能,其实这不就是削弱轻剑吗,无锋无脑伤害就行了,关键还削弱了控制技能,其实这不就是削弱轻剑吗,无锋无脑伤害就行了。
无锋主要是技能,双方点数回复速度都差一样,无锋攻击力又高,要是招式再好一点无锋就吊打别的刀。
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