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异常安排指令思路

更新日期:2020-02-14 10:02:54来源:mop作者:猫扑网

异常是一个关于AI编程的游戏。在游戏中我们需要打败敌人来通过游戏,下面小编就为大家带来异常安排指令思路,希望能帮到大家哦。

异常安排指令思路

异常安排指令思路

简单的单一命令基本无法满足需求,这时候就需要用到复合指令,利用发现敌人的触发机制可以让单位在发现敌人后进入另一条执行指令。对于重复的指令则可以直接复制整段指令达到loop(循环)的效果。

在多个单位协同的时候,信号的触发点就非常有意义了,通过相同的信号触发点(都设为1或者2),A发出信号,B收到信号,B就会行动,同时缩进级的安排可以让小指令跟着大指令的判断方向走而不和其他大指令冲突,这个比较好用。

安排指令思路

1.设置路点,规划单位的行动路线

2.根据敌人的行动路线和任务设置触发信息。

3.设定单位在激活触发点后的行动。

4.对指令进行优化,去除不必要的冗杂指令或者冲突指令,这一条只要多试运行几次就能找出不合适的指令或者冲突掉其他指令的因素。

5.自检如果遇到行动不被触发的问题首先检查触发点是否正常,其次检查指令是否冲突。

游戏介绍

《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。

游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。

异常
异常
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:22.82M
  • 游戏版本: v1.0
  • 开发商:互联网
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